문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전 앤 파이터/공통스킬 (문단 편집) === 물리 크리티컬 히트 === ||<|6> [[파일:CxKl6bK.png]] ||<-4> '''{{{#000 패시브 }}}''' || ||<-4> 정신을 집중하여 물리 크리티컬 히트의 확률을 올린다. || || '''습득 레벨''' || 17 + 3n || '''선행 스킬''' || 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 10 || '''최대 레벨''' || 20 || || '''시전 시간''' || - || '''쿨타임''' || - || || '''SP소모''' || 20 || '''무큐 소모량''' || - || ||<-2> '''패시브 효과''' || || '''물리 크리티컬 확률 증가치''' || n% || 물리공격의 크리티컬 확률을 증가시켜준다. 크리티컬을 쉽게 올리지 못하는 직업이라면 투자할 가치가 있으며 크리티컬이 97%[* 이는 3%의 크리티컬 저항 감소 때문에 97%만 찍어도 무조건 크리가 뜬다. 참고로 크리티컬 저항은 따로 표시되지 않는 숨겨진 옵션으로, 블래스터의 스펙트럴 서치 아이에 붙어있는 적 크리티컬 저항 감소는 이것을 의미한다.]를 넘으면 적절히 SP를 빼내어 다른 스킬에 투자할 수 있다. 2020년 7월 9일에 마법 크리티컬 히트와 통합되어 '크리티컬 히트' 스킬이 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기